Найти 3D-дизайнеров

Подберите 3D-дизайнеров и художников по пайплайну, рендеру и моделированию с помощью AI-подбора unigrig.

О профессии

3D-дизайнеры моделируют, текстурируют, освещают и рендерят — для визуализации продуктов, архитектуры, игр, анимации или производства. Пайплайн сильно различается: специалист по фотореалистичному рендеру не обязательно подойдет для игровых ассетов с ограничением по полигонам.

Запрашивайте исходники, а не только рендеры. Чистая топология, понятные имена и правильный масштаб делают 3D-работу пригодной для команды.

Ключевые навыки

  • Blender, Cinema 4D или 3ds Max
  • Моделирование и чистая топология
  • UV-развертка и текстурирование
  • Substance Painter и PBR-материалы
  • Освещение и рендер (Cycles, Redshift, V-Ray, Octane)
  • Реалтайм-движки (Unreal, Unity)
  • CAD-обмен для производства
  • Композитинг и пост-продакшн

Основные специализации

Визуализация продукта
Фотореалистичные рендеры вместо фотосъемки.
Архитектурная визуализация
Интерьеры, экстерьеры и walkthrough по чертежам.
Игровые ассеты
Модели для реалтайма с учетом бюджета и движка.
Персонажи и существа
Скульптинг, ретопология и подготовка к риггингу.
Motion и симуляция
Ткани, жидкости и процедурные системы для анимации.

Опыт и уровень

Младшие художники делают ассеты по ТЗ. Средний уровень ведет продукт или сцену от референса до финального рендера самостоятельно. Старшие отвечают за весь пайплайн: look development, настройки рендера и стандарты для команды.

Удалённо, гибридно или в офисе

В основном удаленно, зависит от техники — тяжелый рендер требует собственной рабочей станции или доступа к студийному рендеру. Офисная работа типична для игр, VFX и производства.

Как unigrig подбирает специалистов этой профессии

Укажите пайплайн и формат результата. unigrig подбирает по ПО и специализациям, чтобы не смешивать специалистов по реалтайму и оффлайн-рендеру.